Pomozite ljudima i vanzemaljcima da žive u miru u ‘XCOM: Chimera Squad’

Can't load image

Photo: Firaxis

U 2016. godini XCOM 2, igrači su spasili svet od armija vanzemaljskih kolonizatora koji su ljude koristili kao marionete pionskog mesa. Kada su vođe invazije pobjegli, napustili su horde vlastitih vojnika na Zemlji, prisilivši nelagodno primirje među ljude i vanzemaljce koje su ostavili za sobom.

Nova samostalna igra kompanije Firaxis, XCOM: Chimera Squad, postavljena je pet godina u novi svet. Županijski grad Grada 31 trebao bi biti bastion mirnog suživota, ali podzemni pokreti koji se suprotstavljaju miješanju među vrstama prijete njegovoj stabilnosti. Odred za „himere“ je elitna trupa ljudskih i vanzemaljskih agenata čija je misija zatvaranje grupa sakrivenih u podsticanju haosa u gradu.

Can't load image
Photo: Firaxis

Nova samostalna igra nije potpuno razvijen nastavak XCOM-a 2, ali nastavlja priču franšize dok se brka sa novom mehanikom. Chimera Squad je strateška igra zasnovana na potezu, kao i ostatak serije, ali ona unosi svježe ideje kao što su „Breach Mode“ i naizmenični zavoji.

Način kršenja aktivira se na početku napada i omogućava igračima da pozicioniraju svoje agente na diskretne ulazne tačke, uz napade specifične za kršenje. S obzirom na to da Chimera Squad ima 11 agenata, od kojih svaki ima jedinstvene sposobnosti, ova faza nudi dodatni sloj taktičke kreativnosti na početku igre.

Can't load image
Photo: Firaxis

Jednom kada započne bitka, saveznici i neprijatelji se okreću u napadima, a redoslijed rotacije je naveden na desnoj strani ekrana. Ovo je automatizovani sistem inicijativa koji programeri u Firaxis-u nazivaju „prepleteni zavoji“. Jednom u rundi, igrači mogu koristiti Team Up akciju da gurnu jedan znak na prednju liniju. Ovo je suprotno standardnom XCOM pristupu, koji igračima daje pregršt poteza pre prenošenja kontrole na neprijateljski tim.

Sistem upravljanja likovima Chimera Squad-a ima manje mogućnosti prilagođavanja od XCOM 2, ali omogućava igračima da strateški nadograde svoje veštine svojih agenata i pomognu im da se oporave od kritičnih povreda. Zajedno sa salom za treniranje, koji likove uklanja nekoliko puta istovremeno, postoje i trgovina sa standardnim artiklima i tržište marketa koje se pune retkim uređajima, ali poslednji nije uvek otvoren. Igrači takođe mogu da naprave novo oružje i alate, uključujući dvopedne androide koji će biti upozoreni za vojnike koji padnu u nesvest.

Can't load image
Photo: Firaxis

Jedna od najboljih karakteristika XCOM 2 bila je mogućnost preimenovanja likova i prilagođavanje njihovog izgleda. Bilo je puno vatrogasnih timova tematiziranih o slavnim ličnostima, a igrači su često dodavali prijatelje svojim odredima, taktiku koja je pogoršala emocionalni udarac svake smrti u igri. Preimenovanje znakova nije opcija u Chimera Squad-u, pošto svaki agent ima uspostavljen, jedinstven set vještina.

Chimera Squad nije XCOM 3, već je korak u tom pravcu. Firaxis nije pružio nikakve informacije o potpuno sprovedenom praćenju XCOM 2 za 2016. godinu, ali portparol je rekao: „Ostajemo posvećeni franšizi XCOM.“

(Izvor: Engadget)

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *